스도쿠 하는 법
가로, 세로, 3×3 칸마다 1부터 9까지 한 번씩.
규칙
세 곳 모두에서 숫자가 겹치면 안 됩니다. 답은 하나이고, 계산은 하지 않습니다.
푸는 기법
기초부터 체인까지 열다섯 가지. 그림의 빨간 칸을 먼저 보세요.
- 놓인 숫자
- 찾은 숫자
- 후보 (메모)
- 지우는 후보
기초쉬운 판은 이 둘로 끝까지 풀립니다.
단독 후보수Naked Single
이 칸의 가로줄에 1·2·3, 세로줄에 4·6·7, 박스에 8·9가 있습니다. 남는 숫자는 5뿐입니다.
숨겨진 후보수Hidden Single
2행에서 7이 갈 곳을 찾습니다. 세 칸은 세로로 뻗은 7에 막히고, 남는 한 칸이 7입니다.
중급후보를 메모해 두고, 지울 수 있는 후보를 찾습니다.
포인팅 페어Pointing Pair
왼쪽 위 박스의 3은 2행에만 올 수 있습니다. 그래서 2행의 다른 박스에서는 3을 지웁니다.
클레이밍Claiming
포인팅 페어를 거꾸로 봅니다. 2행의 4는 오른쪽 위 박스 안에만 올 수 있으므로, 그 박스의 다른 칸에서 4를 지웁니다.
네이키드 페어Naked Pair
두 칸의 후보가 똑같이 3과 9뿐이면, 둘이 나눠 가집니다. 같은 줄의 다른 칸에서 3과 9를 지웁니다.
숨겨진 페어Hidden Pair
이 줄에서 1과 7이 갈 수 있는 칸은 두 칸뿐입니다. 두 칸은 1과 7 차지이므로, 두 칸의 다른 후보를 지웁니다.
네이키드 트리플Naked Triple
세 칸의 후보를 모으면 2, 5, 8 세 숫자뿐입니다. 세 칸이 셋을 나눠 가지므로, 같은 줄의 다른 칸에서 2, 5, 8을 지웁니다.
고급여러 줄과 칸을 함께 봅니다.
X-윙X-Wing
2행과 8행에서 6은 3열과 8열에만 올 수 있습니다. 6은 네 칸 중 대각선 두 칸에 들어가므로, 3열과 8열의 다른 칸에서 6을 지웁니다.
스카이스크래퍼Skyscraper
두 세로줄에서 9가 갈 곳은 두 곳씩뿐입니다. 아래 두 칸은 같은 행이라 둘 다 9일 수 없으니, 위 두 칸 중 하나는 9입니다. 위 두 칸을 함께 보는 칸에서 9를 지웁니다.
Y-윙Y-Wing
2·7 칸이 2면 오른쪽 칸이, 7이면 아래 칸이 5가 됩니다. 어느 쪽이든 둘 중 하나는 5이므로, 두 칸을 함께 보는 칸에서 5를 지웁니다.
XYZ-윙XYZ-Wing
1·2·7 칸이 1이면 1·7 칸이, 2면 2·7 칸이 7이 되고, 7이면 자기가 7입니다. 셋 중 하나는 7이므로, 세 칸을 모두 보는 칸에서 7을 지웁니다.
소드피시Swordfish
1행, 5행, 8행에서 4는 2열, 6열, 9열에만 올 수 있습니다. 세 행의 4가 세 열을 하나씩 채우므로, 그 열의 다른 칸에서 4를 지웁니다.
유일 사각형Unique Rectangle
세 칸이 3과 8뿐입니다. 남은 칸까지 3이나 8이면 3과 8을 맞바꿔도 답이 되어, 답이 둘이 됩니다. 답은 하나이므로 남은 칸에서 3과 8을 지웁니다.
체인그림이 한 단계씩 움직입니다.
X-체인X-Chain
실선은 그 줄에 7이 갈 곳이 두 곳뿐인 연결이고, 점선은 같은 줄이라 둘 다 7일 수는 없는 연결입니다. 왼쪽 위 칸이 7이 아니면 실선을 건널 때마다 7이 정해져 끝 칸이 7입니다. 양 끝 중 하나는 7이므로, 두 끝을 함께 보는 칸에서 7을 지웁니다.
XY-체인XY-Chain
후보가 둘뿐인 칸을 잇습니다. 왼쪽 위 칸이 5가 아니면 1, 다음 칸은 9, 그다음은 3, 끝 칸은 5입니다. 양 끝 중 하나는 5이므로, 두 끝을 함께 보는 칸에서 5를 지웁니다.
난이도
처음 놓인 숫자가 적을수록 어렵습니다. 어려움부터는 메모가 필요합니다.
화면
- 1
일일 챌린지날마다 같은 퍼즐. 지난 날도 고를 수 있습니다.
- 2
신문 스도쿠 입력종이 퍼즐을 옮겨 적어 풉니다.
- 3
하는 법규칙과 풀이 기법
- 4
설정실수 규칙, 힌트 버튼, 기록 백업
- 5
난이도여섯 단계. 옆의 ↻ 는 새 퍼즐
- 6
실수세 번 틀리면 끝. 설정에서 자유·젠 모드로 바꿉니다.
- 7
시간누르면 일시정지
- 8
되돌리기 · 다시하기한 수씩
- 9
지우기고른 칸의 숫자와 메모
- 10
메모칸 구석에 후보를 작게 적습니다.
- 11
자동메모모든 빈칸에 후보를 채웁니다.
- 12
자동지우기숫자를 넣으면 같은 줄·박스의 그 메모가 지워집니다. 설정에서 이 자리를 힌트로 바꿀 수 있습니다.
- 13
입력칸 먼저 고르기, 숫자 먼저 고르기
키보드로 할 때
- ← ↑ → ↓
- 칸 옮기기
- 1 ~ 9
- 숫자
- Shift + 1 ~ 9
- 메모
- Space
- 메모 켜고 끄기
- Backspace
- 지우기
- H
- 힌트
- P
- 일시정지
- Ctrl + Z
- 되돌리기